10.3778/j.issn.1002-8331.2011.33.050
帧率提升中的三维递归搜索块匹配改进算法
将基于块匹配的运动估计用于帧率提升会产生内插重叠、空洞等问题.对三维递归搜索(3DRS)块匹配运动估计算法进行改进,结合双向运动估计给出更为精确的运动矢量,采用矢量中值滤波器平滑矢量场,并运用中值滤波运动补偿技术进行插帧.实验结果表明,该算法在主客观方面都具有较好的性能,计算复杂度较低,也便于硬件实现.
帧率提升、运动估计、三维递归搜索、块匹配
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金the National Natural Science Foundation of China under Grant 61002027
2012-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
169-171