10.3778/j.issn.1002-8331.2008.31.055
基于速度约束算法的动态布料模拟
针对三维布料动态模拟中质点-弹簧模型易发生超弹性现象的问题,基于速度过滤的思想,提出了质点速度约束方法.该方法建立了一个速度约束不等式,作为超弹性现象是否发生的判断依据;并对不满足约束条件的质点速度进行约束调整,进而避免了超弹性现象的发生.此外,对质点-弹簧模型的内力和外力进行了分析,并对外力中的风力模型进行改进,优化了计算流程,提高了计算速度.实验证明该方法易于实现,稳定性强,并产生了较好的视觉效果.
布料模拟、质点-弹簧模型、超弹性、显式欧拉法
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金the National Natursl Science Foundation of China under Grant 60873110;浙江大学CAD&CG国家重点实验室资助项目A0602;辽宁省智能信息处理重点实验室资助项目2006-6
2008-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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