期刊专题

10.3778/j.issn.1002-8331.2008.31.029

一种基于OGRE图形引擎的实时分布式渲染系统

引用
虚拟现实的实时交互得到了越来越广泛地应用,实时分布式渲染有效地解决了普通PC机渲染的时间瓶颈问题,提高了系统实时渲染性能和输出分辨率.在对分布式渲染原理研究分析的基础上,依据设计模式的思想,设计了一种基于Sort-First结构的实时分布式渲染框架和同步机制,并在实践中应用OGRE图形引擎实现了该系统.

分布式渲染、Sort-First、同步、OGRE

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TP317.4(计算技术、计算机技术)

上海市重大科技攻关项目051111026

2008-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

102-103,111

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

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2008,44(31)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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