10.3321/j.issn:1002-8331.2007.02.036
三层结构的网络游戏服务器设计及其性能分析
鉴于现有的网络游戏服务器端一个线程对应一个客户端的情况,提出了一个扩展的多路复用模式的服务器模型,基于该思想设计了一种游戏应用服务器.在此基础上对该模型的应用服务器进行了性能分析.游戏应用服务器运行测试表明这种服务器模型具有可用性和高效性.
服务器、多路复用、三层结构
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TP393(计算技术、计算机技术)
2007-03-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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