10.3321/j.issn:1002-8331.2007.01.032
分支限界法在游戏地图寻径中的应用
分析了游戏地图寻径中的宽度优先,深度优先和启发式搜索算法,提出了一种基于宽度优先直接标记路径的分支限界搜索算法,最多使用O(N+L)的时间完成最短路径搜索,能很好地适用游戏地图中复杂地形的寻径要求.
游戏地图、路径、分支限界、搜索
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TP301.6(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划2003AA-8-TS-01;湖南省自然科学基金05JJ40007
2007-03-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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