期刊专题

10.3321/j.issn:1002-8331.2006.14.036

基于硬件加速和粒子系统的实时喷泉模拟

引用
喷泉效果可以增强三维场景的真实感.论文用粒子系统作为喷泉建模的方法,通过动力学原理模拟水流的运动,对水流中粒子的运动采用循环式的重复使用,从而大大提高程序运行效率.利用Direct3D对粒子绘制的支持,通过Shder编程充分挖掘GPU的处理能力,并对水珠粒子进行多样化的高效绘制.通过CPU与GPU相互结合的方式,既保证了喷泉效果的真实感,又有较高的运行效率,也能满足系统实时性的速度需求.

GPU、粒子系统、喷泉、实时绘制

42

TP391(计算技术、计算机技术)

中国科学院资助项目60373037

2006-06-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

118-120,172

暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

42

2006,42(14)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn