10.3321/j.issn:1002-8331.2006.03.032
一种简易的手机游戏移植开发框架
在手机游戏开发过程中,由于手机设备间的差异,游戏应用程序要支持不同的设备,需要进行相应的移植工作.在实际移植开发过程中总结出一种适合移植开发的框架,此框架利用C语言的预处理指令来定义不同手机设备造成的差异,运用GCC进行预处理生成针对不同机型的代码,从而达到移植的目的.
J2ME、手机游戏、移植、预处理
42
TP311.5(计算技术、计算机技术)
2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
106-108