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10.3321/j.issn:1002-8331.2005.34.023

基于粒子系统的实时布料动画

引用
该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法.通过综合运用显式与隐式积分方法,可以方便地加上风等外力以提高动画的真实感.

布料动画、数值方法、粒子系统、质点-弹簧模型

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

2006-02-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

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2005,41(34)

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