10.3321/j.issn:1002-8331.2005.33.036
基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎
手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发.论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现.按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块.经过在Motorola A6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求.
RPG、MIDP、游戏引擎
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TP311(计算技术、计算机技术)
同济大学校科研和教改项目
2005-12-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
115-117,165