10.3321/j.issn:1002-8331.2005.33.020
体绘制的任意曲面切割方法
为了在体绘制的过程中,响应用户的实时交互以及对体数据进行切割.论文提出了一种预计算外部轮廓,基于Constructive Solid Geometry(CSG)的方法来进行切割的方法.预先计算的外部轮廓在整个体绘制过程中完成界定体元绘制的边界和进行切割交互的功能,因此提高了体元绘制和切割的效率.引入外部轮廓几何体之后,采用基于CSG的方法来进行交互式切割,保证了原有外部轮廓和切割体各自内部的拓扑关系.最后,通过对纹理坐标的实时计算,实现3D纹理的映射.论文借助于现有可编程图形流水线的功能实现该方法,完成了高效率的实时交互和绘制.
体绘制、曲面切割、CSG、3D纹理
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TP391(计算技术、计算机技术)
中国教育科研网格计划CG2003-GA00102
2005-12-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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