10.3321/j.issn:1002-8331.2003.34.043
OpenGL环境下利用MATLAB函数实现三维地形建模
高速铁路运行工况三维可视化研究是高速铁路建设的一个重要课题,而建立真实反映地形地貌的三维实体模型是此课题研究的基础.论文从实际工程背景出发,提出了地形建模的"顶点后处理法",即通过MATLAB语言与C/C++语言的接口,利用MATLAB强大的数据处理功能,对地形表面数据点进行特定处理以后,再用OpenGL函数命令,建立三维地形模型.通过实例分析证明,此方法简单、方便、有效.
三维地形建模、顶点后处理法、MATAB接口方法
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TP391(计算技术、计算机技术)
2004-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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127-128,154