期刊专题

10.3724/SP.J.1089.2023.19490

基于时空重采样的实时随机光源裁剪

引用
为了渲染含大量动态光源的动态场景,提出一种时空重采样算法.首先利用实时随机光源裁剪对光源进行重要性采样,生成重采样样本;然后提出一种快速时空样本有效性判断方式,通过检查几何属性与可见性,避免错误选择重采样样本而引入误差;最后通过重采样复用时空样本,依样本权重选择重要样本进行着色,提高样本质量.自建场景与 NVIDIA ORCA 场景的实验结果表明,所提算法能够取得较好的采样质量,通过修改空间重采样数可平衡该算法的耗时与渲染质量,使之具有一定的拓展性;与实时随机光源裁剪算法相比,在相同采样数时该算法能够取得更高的渲染质量,而渲染质量相近时该算法耗时可减少 20%~40%.

多光源、实时渲染、时空重采样、光线追踪

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家重大项目GJXM92579

2023-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

760-768

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2023,35(5)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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