基于均匀网格的动态多光源直接光照
为了渲染含大量动态光源的场景,提出一种层次重采样算法.首先提出一种稀疏八叉树的实时重建策略,通过并行排序和合并加速其重建;然后通过自顶向下遍历稀疏八叉树,对以均匀网格离散化表示的空间进行高效采样;最后,为了提高渲染质量,对该空间内的均匀网格进行重采样.在ORCA和自建场景下的实验结果表明,所提算法能够较好地在渲染效率和质量间取得平衡,采样和渲染质量优于随机光源裁剪算法,而且渲染结果质量相近时,所提算法采样开销可减少约50%.
多光源、层次采样、重要性采样、光线跟踪、实时渲染
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家重大项目GJXM92579
2022-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共10页
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