视觉反馈对虚拟环境中徒手抓取交互的影响研究
在虚拟环境中加入视觉反馈是提高交互性能的有效手段, 但视觉反馈对交互性能的影响机理尚不明确. 针对此问题, 对头戴式虚拟环境中徒手抓取交互的视觉反馈进行了实验研究. 首先分析并指定了视觉反馈的类型及颜色量化方法; 结合徒手抓取交互的特点, 选择了对象反馈、手指反馈和共同反馈3种视觉反馈部位, 设计了基准色反馈、对比色反馈和透明度反馈3种视觉反馈颜色; 然后通过用户实验, 测量了各视觉反馈组合下的徒手抓取反应时间,通过李克特量表获取主观评价. 结果表明, 反馈颜色和反馈部位对抓取性能均有显著影响, 其中, 抓取性能与透明度水平呈现显著相关性, 并存在拐点; 抓取性能与色相没有相关性; 反馈部位的选择对抓取性能有显著影响.
视觉反馈、徒手交互、抓取操作、虚拟现实、头盔显示器
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61702042
2019-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
1711-1718