实时的流体布料碰撞检测方法
为了实现流体与布料的碰撞效果, 提出一种布料边界快速采样的方法. 首先在预处理的过程中对布料三角形的边和内部进行分析采样; 然后计算流体粒子以及采样粒子受到的作用力, 并将采样粒子受到的力作用于布料三角形的每个质点上; 最后更新流体粒子与布料质点的位置和速度. 为使动画效果更加地真实,采用GPU并行计算来加速仿真. 实验结果表明, 该方法实现了流体和布料的双向耦合, 并可以高效、稳定地模拟不同状态的布料与流体的交互, 具有较强的适用性.
光滑粒子流体动力学、边界粒子采样、双向耦合、GPU并行计算
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61761166005,U1636111;浙江省自然科学基金LQ17F020001,LY15F030008;宁波市科技计划项目2017A610113,2017C50018,2016D10016
2018-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共9页
602-610