移动图形处理器的现状、技术及其发展
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中。相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果。文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法。最后展望了移动图形处理器的发展趋势。
移动图形处理器、区块式渲染、立即渲染、低功耗
TP302(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金重点项目61136002;陕西省科技计划项目2011k06-47
2015-06-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共12页
1005-1016