曲率分析方法模拟被雨水冲刷三维模型外观
三维模型外观瑕疵模拟一直是真实感绘制中的热点问题。为了增强自然环境下场景的真实感,提出一种模拟被雨流冲刷三维模型外观的方法。首先提出三维模型在自然环境中的暴露程度、三维模型表面法向与污染源方向对模型表面的污染程度的定义,并对污渍堆积进行模拟;然后针对三维模型表面高斯曲率与平均曲率确定凹凸区域;最终剔除凸区域的污渍并绘制凹区域的污渍,模拟雨流冲刷后的表面。将文中方法应用到多个三维模型进行实验并与其他方法进行比较的结果表明,该方法对于模拟被雨水冲刷三维模型的外观简单、可行,并且具有很强的真实感。
真实感绘制、三维模型的外观、高斯曲率、平均曲率
TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61170203,61001168;国家科技支撑计划2012BAH33F04;中央高校基本科研业务费专项资金2013YB67
2015-03-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
344-350