低维人体运动数据驱动的角色动画生成方法综述
人体运动的合成与控制是计算机图形学研究的热点之一,但由于人体的关节变量很多且人类对自身运动非常熟悉,使得这项研究变得极具挑战性.为了解决该领域存在的问题,很多研究者尝试通过对运动数据进行降维在低维空间中对人体运动进行合成,或是利用低维信号进行运动控制,均取得了很好的效果,当然也有各自的局限性.文中以运动数据的低维表达为主线,回顾和总结了人体动画领域一些最新的研究成果,并对基于低维数据的人体动画生成技术的发展趋势进行了展望.
人体运动、降维、低维空间、运动合成、运动控制
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61170318,61202207,61173124;国家科技支撑计划2013BAH23F01;浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题A1209
2014-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共11页
1775-1785