高效的非结构动网格变形方法——点球弹簧修匀法
Ball-vertex方法虽然能够避免动网格变形过程中产生非法单元,但计算效率偏低,为此提出一种动网格方法——点球弹簧修匀法.该方法从基本的Laplacian网格修匀法思想出发,基于点球弹簧模型构造内部节点闭包子弹簧系统,采用LDLT分解法逐次遍历求解这些子弹簧系统、逐步修匀内部网格,进而实现动网格的变形,其适用于二维/三维动网格问题以及混合动网格问题.算例结果表明,文中方法有较强的网格变形能力,并显著提高了网格变形效率,适合求解大变形的、较大规模动网格问题.
动态网格、ball-vertex弹簧法、子弹簧系统、混合网格
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金10872040,11272074;国家科技重大专项2011ZX02403
2013-12-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
1651-1657