10.3969/j.issn.1003-9775.2012.05.005
表演驱动的矢量化二维表情动画
为了方便快捷生成生动的卡通表情动画,提出将表情数据重定向到卡通形象上的算法.该算法由用户在卡通形象上标记出与表情数据相对应拓扑结构的控制点.以此控制点集合与表情数据首帧控制点集合做比对;使用得到的比例关系将后续表情数据重定向到卡通形象上,从而形成针对卡通形象的表情数据.实验结果表明,运用文中算法可以制作出较为生动形象的卡通表情动画.
卡通表情动画、矢量化、表情重定向、运动捕获
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家“九七三”重点基础研究发展计划2012AA011502;国家自然科学基金项目60903134;浙江省自然科学基金项目Y1101129;中央高校基本科研业务费专项资金资助
2012-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
598-604