10.3969/j.issn.1003-9775.2012.03.011
联合LBS和Snake的3D人体外形和运动跟踪方法
为了解决基于多目视频轮廓信息的3D人体外形和运动跟踪问题,提出一种联合线性混合蒙皮和Snake变形模型的算法框架.首先建立人物对象的蒙皮模型,以每一帧多目同步视频的轮廓作为输入,采用一种基于剪影轮廓的可视外壳重建算法,使得作为3D特征的可视外壳保持了局部细节且更加光滑;并使用关节型迭代最近点算法进行匹配以捕获出每一帧骨架子空间下的人物3D外形及运动;再一次使用当前帧的多目轮廓信息,让Snake内外力共同作用于人物网格模型上的顶点,使之自由地趋近于目标对象.使用带ground-truth的合成数据进行对比实验的结果表明,该方法因同时使用3D误差约束和2D误差约束,提高了跟踪精度.
可视外壳、3D运动跟踪、线性混合蒙皮、Snake
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金50805031,61063019;数字制造装备与技术国家重点实验室资助项目CDMETKF2009013;深圳市科技计划项目JC200903120184A,JC201005260161A
2012-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
357-363,371