期刊专题

10.3969/j.issn.1003-9775.2012.02.019

基于流形调和变换的浅浮雕生成算法

引用
针对利用3D网格生成浅浮雕不能使用精确的网格表示、浮雕细节保持特性依赖于规则采样高度域上分辨率的问题,提出一种基于3D网格频域分析的浅浮雕算法.从信号处理的角度出发,首先利用网格的几何微分性质和拓扑结构通过离散调和变换将网格的深度信号变换到频域;其次提出一种基于几何频率能量的频域划分策略,将频率分割为低频、高频和噪声,再对低频进行线性压缩,利用各项同性的扩散函数对高频进行自适应非线性压缩并过滤噪声,得到信号在频域上一组新的变换系数;最后利用调和逆变换将处理后的频域映射到信号的空域重建浮雕模型.实验结果表明,该算法可通过控制频谱的分割和扩散函数的参数实现浮雕模型细节的增强.

三维网格、浅浮雕、流形调和变换、频谱几何

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金50870126;教育部回国人员科研启动基金第42批

2012-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共10页

252-261

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2012,24(2)

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