面向体绘制图像的直接体对象抠取
针对三维体对象抠取的相关工作中存在的尚多不足,提出一种体对象抠取算法.首先计算出与用户勾画结果相关的三维数据点,然后基于K-means聚类方法标记出高置信度的属于目标对象和无关对象的三维数据点,并以此作为种子点,借助基于能量优化的图割算法最终得到正确的体对象抠取结果.用户只需直接在体绘制的二维颜色叠加结果上通过简单的勾画指定目标对象和无关对象,即可抠取出感兴趣的体结构.最后通过实验说明了该算法的有效性.
体对象抠取、体绘制、抠像、能量最小化
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TP391.72(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60773143,90715043;国家"八六三"高技术研究发展计划2010AA186002,2007AA040401;中日NSFC-JST双边合作研究项目51021140004
2011-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
170-176