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基于GPU的网格模型平滑阴影的实时绘制

引用
为了绘制边界平滑的阴影效果,增强虚拟场景的真实感,提出一种基于GPU的平滑阴影实时绘制的算法.该算法通过重新定义阴影轮廓线得到网格模型上的精确阴影轮廓边界,利用阴影体算法获得边界平滑的阴影区域;阴影轮廓线的计算生成及阴影Ⅸ域的绘制等过程利用GPU进行加速,可以实时绘制物体的阴影区域.实验结果表明,文中算法生成的阴影边界比已有算法更加平滑,并且在效率方面强于其他算法.

GPU、阴影平滑、几何着色器、阴影体

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TP399(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60970046,61003149;山东省自然科学重点基金ZR2009GZ002,ZR2010FQ001;山东大学自主创新基金2009JC013;国家"九七三"高技术研究发展计划项目2006CB303100;中国博士后科学基金20090461221;山东省博士后创新项目专项资金200902032

2011-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

138-143,151

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2011,23(1)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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