期刊专题

面向三维街景重构的立体平行拼图自动生成算法

引用
针对目前已有的多视点拼图技术只注重其二维展示效果,而未考虑三维重构的问题,提出一种面向三维街景重构并结合纹理与深度信息的立体平行拼图(SPM)技术及其生成算法.通过深度信息获得图像场景的平面拟合结果;以最大涵盖建筑物正面和侧面为选取标准,根据平面的参数与位置选出用于拼接的关键视图;基于双缝合线与泊松融合技术对相邻关键视图进行拼接和融合,得到平滑无缝的SPM.实验结果证明,SPM中的纹理拼图具有较好的二维街景展示效果,更主要的是其结合深度信息能够完成街景的三维重构,可为用户提供自由漫游的虚拟城市环境.

街景、三维重构、立体平行拼图、多视点拼图、基于图像的绘制

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60773023,60803101,60705013;国家"八六三"高技术研究发展计划2009AA01Z328

2011-01-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

1769-1776

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2010,22(10)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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