图形算法融合处理体系结构设计与实现
为构建面向不同图形处理算法应用的统一实现平台,提出一种面向硬件实现的多种算法融合处理体系结构.该结构将通路控制、参数控制、复用控制、状态检测等方式与数学运算库有机结合,采取串行结构将多种图形处理算法进行统一实现;在此基础上,将纹理映射算法和深度图像三维变换算法进行融合,实现了面向FPGA的设计.最后在FPGA平台上进行了验证与资源分析,取得了良好的预期效果.
纹理映射、图像绘制、结构设计、FPGA
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TP391(计算技术、计算机技术)
2010-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
1508-1514,1521