期刊专题

三维虚拟环境中的书法创作

引用
为了充分利用数字化技术促进书法艺术的教学和发展,提出并实现了虚拟化书法创作系统.首先构建基于三角网格的毛笔虚拟模型;然后通过常用曲线拟合笔画书写路径,并在笔画路径上指定关键帧,以表现书写时毛笔在相应位置上的节奏快慢和提、按、顿、挫等状态;最后实时绘制书法作品并渲染书写过程.用户可以随意用文中系统进行书法创作,在三维环境中逼真地展示书法创作的全过程.实验结果表明,所构建的毛笔虚拟模型计算量小、实时性强,创作效果与真实毛笔的书写效果非常接近.

虚拟毛笔、三维环境、书法创作

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60525108;长江学者和创新团队发展计划IRT0652

2010-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

1010-1015,1022

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2010,22(6)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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