基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法
针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法.以数据密度为标准进行多分辨率地形划分,结合四叉树和二维矩阵对地形分块建立空间索引,重点研究以视点位置、视线方向、视点运动向量和地形分块数据量为参数的调度方法;通过计算预加载区域和卸载区域的地形分块,实时更新其调度范围和调度时机.实验结果表明,与基于视点位置的方法相比,该方法平均能提高3~4倍左右的内存有效数据比例和绘制帧速.
运动估算、地形分块调度、多分辨率划分、空间索引
21
TP391(计算技术、计算机技术)
国家"九七三"重点基础研究发展计划项目2009CB320805;中国博士后科学基金20070420289
2009-08-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
880-885