改进的布尔方法及其在虚拟ACL手术中的应用
为了实现在虚拟ACL手术中对骨骼模型进行钻孔操作的动态模拟,提出了一种针对面网格模型的改进布尔操作方法.首先对与切割曲面相交的三角形进行细分,并移动切割曲面附近的网格顶点使其位于曲面上,实现模型表面上的布尔操作;然后对切割曲面附近的模型表面进行平滑处理,以消除在顶点移动操作中带来的模型表面锯齿状现象;最后采用前沿推进方法生成模型的内壁网格,并利用基于时间的钻孔深度控制函数实现对钻孔操作过程的动态模拟.该方法消除了近似布尔方法中的"T"型点问题,能够保持模型表面平滑效果和切割边缘尖锐特征,实现了对布尔操作的动态模拟,满足实时性的要求.该方法适用于实时系统中针对面网格模型的动态、交互式布尔操作模拟.
布尔操作、面网格模型、表面平滑处理、前沿推进方法
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家"八六三"高技术研究发展计划2007AA01Z313;国家自然科学基金60773022
2009-06-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
626-632,639