硬件加速的大数据量自适应体绘制
利用树形结构和纹理映射技术,在普通微机上实现对大数据量体数据的实时交互.依靠八叉树结构和显卡的硬件加速功能,将体数据划分为不同精度的数据块,打破了大数据显示时显存与内存间容量和带宽的限制,通过交互策略动态遍历该树,实现对大数据量体数据多精度的绘制.实验结果表明,文中方法在普通微机上可以大于10帧/s的速度交互操纵GB级以上的体数据.该方法可有效地降低体绘制对于硬件的需求,使得在较低配置下对其交互成为可能.
体绘制、八叉树、硬件加速、自适应、大数据量
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60575016
2009-06-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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