期刊专题

大规模海浪场景的真实感绘制

引用
针对计算机图形学中大规模海浪场景绘制的难题,提出一种实时绘制高真实感海浪的方法.首先提出同心圆网格模型来模拟海浪表面;然后利用基于GPU的快速傅里叶变换方法生成海浪高度图,并模拟了Choppy波,减轻了磁砖效应.分别采用立方体纹理映射、平面反射及Phong镜面反射技术模拟海面对天空、景物、太阳的反射效果,并在海面的折射效果中考虑了海水深度的影响.最后模拟了海浪中的泡沫以及景物在海面上的阴影效果.该方法已成功地应用在航海模拟器中.

GPU、海浪场景、真实感绘制、快速傅里叶变换、高度图

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家"九七三"重点基础研究发展规划项目2002CB312103

2009-02-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

1617-1622

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

20

2008,20(12)

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