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动态光照下的实时半透明材质编辑方法

引用
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速,文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率.

半透明材质、半透明材质编辑、预计算辐射传输、球面谐波基、分段多项式基

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家"九七三"重点基础研究发展规划项目2006CB303106;国家自然科学基金U0735001;国家"八六三"高技术研究发展计划20060003057

2008-10-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

1001-1006

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2008,20(8)

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