复杂环境光源下的动态场景实时绘制算法综述
在交互式图形应用(如互动游戏)中,复杂环境光的使用越来越普遍,并提供了比传统虚拟光源更高的真实感.对复杂环境光下的动态场景实时绘制算法进行综述,通过回顾这些算法的基本思想、假设、局限性和可使用范围,来对它们的特性进行描述和比较.特别地,文中还试图通过分析相关研究的内在联系来指出该领域未来的主要研究方向.
三维图形学和真实感、着色、环境光、动态场景、实时绘制
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2008-10-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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