手绘输入的三维建模和编辑技术
对当前基于手绘建模技术的研究现状进行分析,提出一个融合手绘识别与几何约束推理为一体的智能化建模体系,突出了概念建模过程中的逐步提纯、快速三维模型生成和编辑特性;针对手绘输入的二义性,提出对于多笔画连续输入的适应性逻辑推理模型以及自顶向下的约束树求解方法,不断组合历史信息,确定并创建出任意的三维模型.实验结果有效地显示和验证了此技术的高效性.
手绘输入建模、概念设计、约束推理
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TP391.72(计算技术、计算机技术)
2008-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
946-951