面向网上人际交流的便捷人脸动画
面向网上人际交流的实际需求,提出一种基于图像的便捷人脸动画方法.基于同一人脸的正面和半侧面图像,引入三维通用人脸模型估计其初始朝向,分别建立两图像的二维网格模型;然后采用图像插值和变形技术合成不同朝向人脸,并合理地解决遮挡问题.面部的唇动和表情则可将MPEG4三维模型的形变参数投影到相应的二维网格上.该方法无需重构对象人脸的三维模型和对摄像机进行标定,可同时合成面部表情与小范围朝向变化.实验结果证明了文中方法的便捷性、跨平台通用性,合成效果良好.
便捷人脸动画、基于图像绘制、姿态可变、MPEG4、以计算机为媒介的人际交流
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60273005
2008-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
793-800