虚拟健身网络游戏集成同步技术
分布式虚拟现实技术应用于游戏领域,并和体育锻炼结合产生了虚拟健身网络游戏,其同步性问题影响这类游戏的可玩性.总结了影响同步性的因素,将同步算法分为保守和乐观两大类.利用人眼的视觉特征,通过变更对象的运动速度提出自适应同步算法,以提高同步性和响应性;从补偿网络延迟和减少带宽需求的角度,在服务器端和客户端分别采用兴趣管理和动态用户列表技术.实验结果表明了这种集成同步技术的可行性.
虚拟健身网络游戏、自适应同步、兴趣管理、动态用户列表
20
TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60533080
2008-05-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
207-212