期刊专题

具有散射效果的室内外光束实时绘制

引用
依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于 GPU 特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与 GPU 着色器的运算,从而生成具有阴影效果的光束.该方法不仅可以模拟单个光源形成的光束,还可以实时模拟动态太阳光源产生的多个自然光束.由于采用了 GPU 加速计算,可以满足实时应用需求.

自然光束、空气散射、光束体、GPU

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展计划973计划2004CB719403;国家高技术研究发展计划863计划2006AA01Z334;国家自然科学基金60573151

2008-05-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

1580-1586

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2007,19(12)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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