D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统
根据Direct3D9图形库的特征,提出了支持Direct3D9应用程序级透明并行图形绘制系统D3DPR的系统结构及其实现原理.D3DPR分为资源分配和资源绘制2类逻辑节点.通过资源分配节点并行图形库DPGL的截取技术和资源绘制节点的重构技术,任何单机的Direct3D9应用程序都不需要经过修改即可实时转变为由PC集群并行绘制,从而得到更高的绘制性能和高分辨率的多屏拼接显示效果,为用户提供具有更强真实感和沉浸感的虚拟环境.
Direct3D9、并行图形绘制、多屏拼接、多流、绘制资源、截取、重构
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312105;国家自然科学基金60533080
2007-09-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
995-1001