10.3321/j.issn:1003-9775.2006.10.002
动静态结合排序决策的可满足性问题解决器
采用冲突驱动回溯、两观察变量法等思想,静态分析和动态更新相结合的排序决策,鼓励冲突,尽早剪除不满足解空间,提高算法速度.根据变量正反文字出现次数的乘积进行初始排序,优先考虑正反文字出现次数较多变量的赋值;采用冲突驱动、动态更新变量顺序、优先考虑发生冲突子句中变量的赋值,尽可能避免当前冲突.实验结果表明:与采用其他决策策略的解决器相比,文中的解决器拥有一定的速度优势.
可满足性问题、DPLL、决策、冲突
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TP3(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划2003AA1Z1120;2004AA1Z1050;国家自然科学基金90307017;60176017;90207002;教育部跨世纪优秀人才培养计划;美国国家科学基金CCR-0098275;CCR-0306298
2006-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
1472-1477