期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2005.12.005

GPU上的非侵入式风格化渲染

引用
提出一种基于硬件加速的算法,在实时图形应用中非侵入式地获得各种风格化渲染特效.通过实时地截获OpenGL API函数调用,修改了常规的渲染流程.该算法完全采用硬件加速的方法,在图形处理器中对颜色缓冲区和深度缓冲区进行后处理;同时采用OpenGL绘制语言作为高级绘制语言,从而可以和其他硬件加速算法(如置换式贴图、矩阵调色盘变形等)完全兼容.实验结果表明:文中算法适用于交互式非真实感渲染的应用,可以作为一种风格化渲染的强有力的工具.

硬件加速、非侵入式、风格化渲染、OpenGL绘制语言、图形处理器

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

新材料领域项目2003AA423120;科技部科研项目2002CB312106;美国国家自然科学基金CCR-0201253

2005-12-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

2613-2618

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2005,17(12)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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