10.3321/j.issn:1003-9775.2005.11.006
交互式自由雕刻变形
提出了用任意基本函数定义的偏移曲线实现的自由变形技术,克服了原Bézier形式的偏移参考基准线在一个局部凸包内的限制,使得网格顶点可变形的范围更大,计算更稳定;同时,扩展了曲线几何约束的变形方法,舍弃了三角剖分带和局部参数化的方法,转而通过控制偏移曲线的基本参数来生成表面的凸凹变形;通过调节不同位置的变形范围和变形幅值可以实现非均匀变形 .
网格、自由变形、基本函数、雕刻
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金602730606033301060473106;国家高技术研究发展计划863计划2002AA4110102003AA4Z1020;高等学校博士学科点专项科研项目20030335064
2005-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
2420-2426