期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2005.07.013

基于调和映射的约束纹理映射方法

引用
传统的约束纹理映射方法大都建立在迭代优化的基础上,给出的解多为近似解.为此,提出了一种基于调和映射的约束纹理映射方法,利用该方法可以得到约束纹理映射问题的一个形式化精确解.由于调和映射具有保持映射能量最小的良好性质,因此该方法能够最小化纹理映射的形变;另外,约束的纹理映射是个大交互量的工作,对映射效果的优化调整非常重要,提出的自适应局部邻域调整方法能够实现映射效果的实时优化.该方法鲁棒并且效率高,实验结果表明利用该方法能够取得良好的绘制效果.

计算机图形学、纹理映射、调和映射

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金6003301060403038;国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312101

2005-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

1457-1462

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2005,17(7)

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