期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2005.01.001

计算机辅助美术动画的新方法综述

引用
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法.从研究方法和技术路线上,可将当前的研究工作总结和归纳为4类:基于视频流的方法、结合二维半/三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法.在此基础上,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析,并探讨了如何进一步超越二维世界,如结合三维几何、运动的时序变化、情感等来研究计算机辅助美术动画技术的趋势.

计算机动画、卡通动画、计算机美术、非真实感动画

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60373032;教育部留学回国人员科研启动基金

2005-02-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

17

2005,17(1)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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