10.3321/j.issn:1003-9775.2004.12.017
骨粒串主导的自由曲面变形算法
由于目前广泛应用的骨骼子空间变形算法本身固有的缺陷,常常导致生成的曲面出现"塌陷"与"萎缩",严重影响了生成曲面的真实感.提出一种骨粒串主导的自由曲面变形算法,通过重构曲面模型,将骨骼与曲面相结合,并把虚拟的骨骼实体化,成为可变形的骨粒串.变形时先计算每一骨粒的新坐标,然后计算相应皮肤顶点的新坐标.实验结果表明,该算法有效地消除了"塌陷"与"萎缩",生成的曲面具有高度真实感.
自由曲面变形、角色动画、高真实感、骨粒串
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60272031;国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312101;高等学校博士学科点专项科研项目20010335049;浙江省自然科学基金ZD0212
2005-01-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
1719-1723