期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2004.11.009

人脸合成中模型的平滑调整和逼真的纹理映射

引用
将薄平面样条函数用于人头模型的调整,使模型调整变得更加平滑、自然,并在纹理映射时,提出了基于模型分块的视角相关纹理映射的方法,该方法将模型分块并用每块对应的最清晰、非冗余的纹理对模型块做映射,使块与块之间形成的规则过渡带非常易于纹理融合,整个模型逐块地一次绘制完成,然后在模型中嵌入了抽象的人脸肌肉,合成出非常逼真的人脸表情动画 .实验表明文中算法快速、简捷,合成的人脸图像细节清晰、逼真.

薄平面样条函数、模型平滑、纹理映射、人脸合成

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TP31.3(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展计划973计划G1998030505-2

2004-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

1517-1522

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

16

2004,16(11)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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