10.3321/j.issn:1003-9775.2004.01.003
交互式纹理变形算法
基于纹理基元的交互式纹理变形算法的目标是产生一个变形序列,使得源纹理图像能够自然地变形到给定的目标纹理图像.由于很多纹理图像都含有重复出现的结构性基元,因此可以设计出一种交互式的系统来方便用户实现变形效果.(1)用户在给定的两幅纹理图像中各选择一个感兴趣的基元;(2)两幅纹理中所有相似的基元图案会被自动检测和定位;(3)通过最小化基元匹配的总距离求出两幅图像中基元的配对;(4)结合基元的配对信息和用户指定的特征点信息生成变形序列.实验表明,在少许交互的使用下,可以对许多输入的纹理图像获得很好的变形效果.
纹理、纹理基元、图像变形
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TP3(计算技术、计算机技术)
2004-02-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
19-22,28