10.3321/j.issn:1003-9775.2003.10.014
多面约束棱台体全六面体网格生成算法
利用四角点双线性插值反映射法确定两多边域间的映射点;运用约束引导线和节点等参光顺法实现对多边形的四边形分解;最后,结合超限映射法与分层原则实现该类实体全六面体有限元网格生成.文中算法拓广了超限映射法的应用范围.实例表明:该算法简单、效率高、生成单元的质量好.
有限元、网格生成、棱台体、六面体网格
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O242.21;TP391.7(计算数学)
国家自然科学基金50175102
2003-10-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
1263-1269