10.3321/j.issn:1003-9775.2003.09.023
交互分析模型在协作虚拟环境中实现动态兴趣管理
目前,许多传统的协作式虚拟环境应用主要采用Grid和Locale概念来实现虚拟环境中用户的兴趣管理.但是,当其应用在基于虚拟人的社交性协作仿真时,这些基于位置的兴趣管理方法具有一定的局限性.针对社交性协作仿真这一类虚拟环境应用,提出一种新的在协作虚拟环境中采用动态交互分析的兴趣管理模型.首先定义了兴趣网络和兴趣矩阵的概念;然后描述了交互分析方法,通过该方法来实时分析虚拟人的兴趣焦点;最后在该模型的基础上实现了一个原型虚拟环境系统,并演示了该模型在优化场景绘制和协同感知上的作用.
协作虚拟环境、兴趣网络、兴趣矩阵、动态兴趣管理、交互分析、VRML
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2003-10-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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