期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2003.09.010

基于形状匹配的卡通运动捕捉

引用
提出一种对传统的卡通动画进行运动捕捉的方法.不同于以前基于骨架模型或者关键形状表示的方法,用整体仿射运动和局部非仿射变形的组合来表示卡通人物的运动,用卡通人物的轮廓表示它的形状;然后直接对相邻的关键帧进行形状匹配,将恢复的运动参数映射到一个目标人物上,使其具有与原来人物相同的运动方式.文中不使用先验模型,通过形状匹配来获取和映射卡通人物的运动,并通过实验验证了该方法的可行性.

形状匹配、卡通动画、运动捕捉

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家高技术研究发展计划863计划2001AA231031;中国科学院知识创新工程项目20016190C

2003-10-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

1096-1100

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

15

2003,15(9)

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