10.3321/j.issn:1003-9775.2003.07.007
基于足迹采样的运动编辑
针对人体两足动画提出一种基于足迹采样的运动编辑算法.足迹很好地描述了两足动画中必须满足的时空约束,通过调整足迹的位置与朝向来编辑两足动画是一种较为自然、直观的交互方式.为有效、快速地生成编辑后的动画,采用一种实时的逆向运动学算法求解两足动画中的支撑脚约束,然后使用层次B样条技术构造偏移映射完成编辑.为了便于逆向运动学算法的求解,提出基于采样的方法来计算质心轨迹.
运动捕获、足迹采样、运动编辑、逆向运动学
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TP391.9;TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60083009;浙江省自然科学基金RC40208;教育部高等学校优秀青年教师教学科研奖励计划
2003-09-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
805-811